quinta-feira, 9 de agosto de 2012

Desenvolvimento de BioShock Infinite sofre dois grandes desfalques

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Dois membros importantes da equipe de desenvolvimento de BioShock Infinite deixaram aIrrational Games no mês passado. Tanto o diretor de desenvolvimento, Tim Gerritson, como o diretor de arte Nate Wells saíram do quadro de funcionários do estúdio.
As informações foram retiradas diretamente de seus perfis no Linkedin. Embora não haja nenhuma informação a respeito de Gerritson, Wells chegou a adicionar a Naughty Dog como sua atual empregadora em seu currículo – informação já retirada do ar.
Enquanto isso, a Irrational adiou mais uma vez o lançamento de BioShock Infinite. Enquanto o game deveria chegar ao PC, PlayStation 3 e Xbox 360 em setembro, os fãs da franquia terão de esperar até o dia 26 de fevereiro do ano que vem para experimentar a nova aventura.

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